Выступая на Game Developers Conference, дин из руководителей Live Джон Шапперт сообщил, что Microsoft намеревается превратить Xbox Live Marketplace в своеобразный игровой аналог YouTube (только, разумеется, куда более упорядоченный), где самодеятельные разработчики, использующие пакет XNA 2.0, могли бы представлять широкой публике результаты своего труда. Главный архитектор XNA Крис Сатчелл продемонстрировал первые семь игр, созданные сообществом пользователей пакета и доступные через Xbox Live Marketplace: JellyCar, Little Gamers, The Dishwasher: Dead Samurai, TriLinea, RocketBall, Proximity HD, Culture. Систематический процесс community-оценки и бета-тестирования игр-претендентов на Live-публикацию начнется уже весной.
|